2016年11月20日 星期日

SFC慶應湘南藤澤校區 / ORF展




地點 : 〒107-0052 Tokyo, 東京都港区Akasaka, 9−7−1 
   Tokyo Midtown / 六本木 Roppongi

     https://theremarkabletraveller.files.wordpress.com/2012/04/dh000099.jpg



大約從10月中開始,田中研的學生們就開始積極準備ORF展,從這次幫忙Urban Farming組別開始,便充分見識到日本人對細節的講究,大到展示架、小到說明手冊的裝訂方式,以及ORF當天布置展場的細節調整,可以感受到這次展覽對慶應學生的重要性。


展覽會場



會場佈置





這次見識到了許多日本大學研究室中發展的技術與產品,我不知道能不能與台灣的新一代比較,但就我看來,雖然他們也還都是學生,對技術與材料的知識廣度卻十分高,軟體運用和軟硬體結合的程度也相當厲害,就像是在看業界或公司長期發展的產品,拿到現實中也有很高的實用性,他們不只是提出一個虛無的概念或想法,而是直接實際動手製作,就像下面照片中的研究室,實際展示上有AR擴增實境眼鏡能夠使用,可能也跟研究室能接觸到較多資源有關吧。


    利用RFID技術結合AR擴增實境,能夠逆向製作出虛擬模型。
   

   木塊上貼有RFID晶片,當你實際用木條搭建出模型
電腦感應到RFID晶片的位置,經過計算後在AR擴增實境中能夠看見虛擬模型的畫面,並且能夠轉換輸出成3D模型,比起現在建築物製作的流程,畫設計圖、建立3D模型到最後的搭建,新的逆向建築的概念讓人有耳目一新的感覺。



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   雷切技術結合grasshopper,運用grasshopper強大的firefly外掛
製作出以往CAD軟體無法製作出的形體。

   下面照片中的下方的方格,是利用交叉嵌合的方式達到承重的目的,試驗
不同材料能達到的耐重壓力數據。





        
         流程圖


          


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ORF展覽的目的除了展示各個研究室一年中的研究成果,也有研究室新年度招生的目的存在,在觀展過程中意外的被另一個研究室的學生問要不要加入,這才知道原來還有這層面的考量。





ORF展後心得

ORF是慶應大學的成果展覽,以各研究室為一個單位來展出該年的成果,展出來的規模跟品質就很像一個小型的新一代,內容豐富多元令人大開眼界




最讓我感到興趣的研究: 昆蟲是否能變成未來的食物?



這個研究室飼養蟋蟀,蠶寶寶.....等昆蟲,再將它曬乾或者磨成粉末,研究在未來動物滅絕時是否能夠真的替代人類食物來源

跟我們介紹的姐姐跟我們說他們真的嘗過這些昆蟲,至於味道嗎....似乎沒有那麼美味


這個是他們設計並用GRASSHOPPER蓋出來的,昆蟲飼養籠,方便在家裡飼養昆蟲

其實這個研究我覺得對於未來真的非常重要,畢竟"民以食為天",當糧食短缺的時候起碼還有一線生存的契機


接下來:這個研究是以環保為議題的



大家都知道有一個環保技術是將寶特瓶抽絲回收利用,但是這個研究室把抽絲的工具製作簡易化,材料也方便取得
旁邊也有一些小飾品是他們抽絲過後的寶特瓶去製作一些小首飾,讓大家透過簡單DIY去響應環保


有去北美館看過"海澤維克工作室"展覽的人一定都知道裡面其中一個作品就是利用人體作為媒介去引出聲音
這個研究室裡面做了很多的機器人,但其中一項最讓我吃驚的是這個小樂器


一樣都是利用人體來引出聲音的,但是海澤維克那邊的作品目的是人與作品之間的小互動,而這個則是已經變成是一種樂器了


不得不說,這次的展覽真的是讓我收穫良多啊!小小的展覽,裡面的內容卻是那麼的多樣,就好像自己在看一本百科全書,讓我用多方位的視角看待這個世界

11月18日和19日是慶應私塾大學一年一度的ORF,地點位在六本木站,Tokyo Midtown一樓的Hall A和Hall B,展場中以慶應大學中各教授的研究室為單位分為許多小展位,田中教授的展位在Hall B的入口處,展出的內容有urbaning farming和nurse fab,這些作品是這一年成果的發表,參加ORF的訪客來自四面八方,有日本各大學和高中的學生,甚至有以公司名義來參觀的訪客,學校也可以藉此推廣其名聲,算是慶應的一個大活動。





各個研究室的研究方向都很特別,許多結合數位和科技的研究讓人耳目一新。

下方是interactive  frabrication學生(梨紗子さん)的作品,利用肥皂水導電的原理將燈點亮,泡泡若同時附著在燈的正副兩極,電流開通,燈便發亮!







以下為政策メデア研究科

第二個是研究 臉部心理學,美國學者將日本人的臉部表情大略分成喜與怒,但這位學生並不這麼認為,他列出六種表情,喜び/怒り/悲しみ/嫌惡/驚き/恐怖,請來賓選擇。



第三個也是研究臉部心理學,照相後將臉部做細微的調整並分成很多張照片(眼距變大、鼻子變寬、臉變小等等),但在這十張中有一張是沒有改變的,要選出哪張是原圖,研究結果是--通常人們「腦中所想的自己會比實際好看」。


參觀完的心得:

各式各樣不同方向及領域的研究,日本尊重多元化的研究題材,在這ORF裡,可以看見非常不一樣的新未來。

田中研

お願いします




慶應義塾大學 ORF展覽




佐野ひとみ研究室

對未來食物缺乏時替代食品的研究嘗試利用較為容易養殖的昆蟲作為未來食物匱乏時的食物來源,例如:蟋蟀,蠶但是他們經過他們自己實驗和試吃過後,覺得雖然能夠解決食物問題,但是味道及接受度,不太樂觀,是否能完全替代未來食物,還有待觀察




















(將昆蟲乾燥後,作為食用的材料)


















昆蟲養殖箱


利用3D列印設計出能夠容量大量昆蟲的個人養殖箱,內部構在類似現有養殖昆蟲常用的雞蛋托盤








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筧康明研究室


自製特殊真空成型機

結合真空成型和MIT的互動桌,藉由電腦軟體使運用氣壓抬升柱狀物塑行,來取代真空成型的模具






















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學校學生自行設計並建造學校空間

學生自己組成的團體,在學校空地內自己搭建共同的創造空間,包含會議室以及宿舍,全部利用木頭搭建,也讓學校的もの作り工房進駐,裡面提供雷切機,大型平面CNC,以及KUKA機械手臂,讓學生可以在學校內進行木工實作
 現在規劃未來持續新增的建築,讓學生可以脫離水泥建築的教室,在戶外進行課程及討論




































當逛完這次ORF成果展後,和台灣新一代展很大一點不同就是,他們沒有共同的主題,純粹只是將在學校內的研究成果展示出來給大家看,而且光是慶應一間學校就有很多個研究室,所以能夠看到很多元的東西,從影像處理到心理學,甚至還有些自製的特殊工具.這次也看得出日本這次在展覽上因為東京設計師週的事故,提高了安全防護的標準,可以感受到他們看待事情的重要性.

2016年7月23日 星期六

OpenSCAD是一種用coding方式的建模軟體,因為之前接觸過滿多coding程式,像是Processing,PureData,Arduino,Xcode...,所以使用起來非常上手,在語法上面和C語言很類似,沒有太多的規矩但,是有時候會因為太簡單所以會翻出所有指令表來參考


這次結合了OpenSCAD和Thingiverse裡的Customizer,讓我們的設計的參數模型能夠開放給其他人做創作.

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這次我做了一個參數作品,剛開始的想法是設計一款客製化的杯子,能夠讓使用者在Thingivers上做設計,然後輸出成stl檔,再利用陶瓷的3D列印去成型,後來在過程中發現出其他的可能性像是筆筒.戒指.....環形的東西都可以做設計,就看使用者如何去設定參數

下面我會從OpenSCAD的建模到如何上傳至Thingiverse上做教學

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一開始一定要熟悉的介面
大塊空白的地方是寫coding的欄位,右邊是檔案資訊,包含整個檔案的大小;當程式出錯時也會顯示在這邊,下面有軸向的就是模型render出來的地方摟~
操作說明: 左鍵 - 旋轉
                  右鍵 - 平移
                  滾輪 - 縮放
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介面介紹完了~要開始建模了~

我先將所有程式碼上傳,再一步步講解

CupHeight =100;
TwistDegree=90;
TheSlices=10;
FilletOutside=5;
FilletInside=10;
OutsideSides=4;
InsideSides=10;
OutsideRadius=20;
InsideRadius=5;
ButtomThinkness=0;


module outsideshell(){
    linear_extrude(height=CupHeight,twist=TwistDegree,slices=TheSlices){
      offset(r=FilletOutside){
      translate([0,0]) circle(OutsideRadius,$fn=OutsideSides);
         }
      }
   }
     
module insideshell(){
    linear_extrude(height=CupHeight,twist=TwistDegree,slices=TheSlices){
       offset(r = FilletInside) {
      translate([0,0]) circle(InsideRadius,$fn=InsideSides);
        }
     }
  }
 
 
 difference(){  
     translate([0,0,0]){ outsideshell();}
     translate([0,0,ButtomThinkness]) {insideshell();}
 }



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建模順序: 草圖1-長出草圖1-草圖2-長出草圖2-用零件2剪裁零件1

首先前面這些參數要先定義好,這樣上傳到Thingivers上才會知道控制的是哪個參數
* 如果要讓字體在Thingiverse上面有間隔,記得要讓空格後的字母變成大寫,不然字都會連在一起(版面也是很重要的)

CupHeight =100;
TwistDegree=90;
TheSlices=10;
FilletOutside=5;
FilletInside=10;
OutsideSides=4;
InsideSides=10;
OutsideRadius=20;
InsideRadius=5;
ButtomThinkness=0;




translate([0,0]) circle(InsideRadius,$fn=InsideSides);

用translate()來定位模型的中心點,再來用circle()做形狀的變化
     translate([0,0,0])
=>translate([x,y,z])

   circle( InsideRadius, $fn=InsideSides);
=>circle( 外接圓半徑 , 正多邊形邊數);

 在圖形外面加上offset() { } 設定多邊形的圓角

     offset(r = FilletInside)
=>offset(r = 圓角半徑)

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在畫好的2D圖前加上 linear_extrude(){ } 讓2D圖向上長出3D



linear_extrude(height=CupHeight,twist=TwistDegree,slices=TheSlices)
=>linear_extrude(長出高度,旋轉角度,層數)  *層數越高,模型就越細緻

再來將剛剛建好的3D模型帶入到 module outsideshell(){ } 以後需要這個模型就不必再重新輸入一次程式碼,只要輸入 outsideshell(); 就可以把模型叫出來,是不是很方便啊!

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再重複上面的步驟,做出外面的模型,記得參數要做修改喔~
然後利用 difference(){ } 將兩個模型進行布林運算,



difference(){  
     translate( [0,0,0] ){ outsideshell(); }
     translate( [0,0,ButtomThinkness] ) { insideshell(); }
 }

放在第一個是被修剪的模型,而後面則是要修剪的模型,這樣就大功告成摟~~YA
*我在第二個模型的translate()上加入Z軸的變化,讓使用者自己去設計要不要把底封起來



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再來進入困難的部分了『 將OpenSCAD 的模型上傳到Thingiverse的Customizer 』


一.
▲首先一定要在Tingiverse上面建立帳號,這樣才能使用Customizer


二.
▲帳號建立好後,在上方欄位 Create 選擇 Upload a thing


三.
▲選擇做好的 OpenSCAD 檔案


四.
▲檔案資訊和介紹的部分一定要寫好才能夠上傳給別人看喔!!!


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五.接著進到 Customizer

▲如果找不到地方進去,剛剛檔案資訊的地方也有連結可以點進去喔!


六.
▲進去後的畫面,然後點擊下方的 Ting setting


七.
▲選擇要放入 Customizer 的檔案


八.


▲找到自己的檔案,如果旁邊有出現 Open in customizer 就代表成功了!


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自己玩玩看吧~~





▲右邊的 View source 可以看到程式碼



▲選擇 Create thing 就可以輸出成 STL 檔去做列印

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教學就到這邊摟~下次再放新的東西上來